.::Kikansha's BloG::.

My little room full of rhythm games and art hobby ♫

Welcome to my blog ~!!

nys_hakodot_ani.gif
Welcome to Kikansha's BloG !!
ยินดีต้อนรับสู่บล็อกของ Kikansha เน้อออ

ที่นี่ใช้เป็นห้องแสดงผลงาน กับบันทึกส่วนตัวของเราค่ะ
ส่วนใหญ่จะอัพเกี่ยวกับ

Doraemon & Dorabase [News + Fanart]
Dorabase Girl Project (DBGP/擬女化ドラベース)
DJMAX [Result + News + Fanart]
Music Games & Composers [Result + News + Fanart]
Project HetaFlora [APH x La Flora] (Pass: OhyayEQplus)
CG + Roughsketch ตามอารมณ์ + การบ้าน
บันทึกเรื่อยเปื่อย [เพลงที่ชอบฟัง + Youtube + บ่นกิจวัตร]


และเรื่องอื่นๆ ที่จะเขียนนานๆ ทีมั้งนะ

Add FC2 FriendAbout Me & Original CharacterGallery


ขอบคุณที่มาเยี่ยมบล็อกนี้ค่ะ



Please read:
According to Creative Commons 3.0 license,
You are allowed to republish any contents from this site
(including articles and artworks) without my permission
but please credit the author (Kikansha) wherever you use them
by including my name and/or link to original entry in this site.
Also do not use my contents for any commercial purposes.

สัญญาอนุญาตของครีเอทีฟคอมมอนส์

บล็อกนี้ใช้สัญญาอนุญาตของ Creative Commons
หากจะนำเนื้อหาใดๆ ภายในบล็อกนี้ไปเผยแพร่ ไม่ว่าจะเป็นภาพหรือบทความ
กรุณาลงเครดิตให้เจ้าของผลงานด้วยนะคะ

บล็อกนี้ไม่อนุญาตให้นำเนื้อหาไปใช้เพื่อผลประโยชน์ทางการค้าทั้งสิ้น
หากพบเห็นผลงานของเราถูกนำไปใช้ในลักษณะดังกล่าว
กรุณาแจ้งเราให้เร็วที่สุดผ่านทางคอมเม้นท์ในบล็อก
หรือลิงค์ต่างๆ ในเมนูด้านขวาของบล็อกค่ะ
สงสัยว่า Creative Commons คืออะไร คลิกที่นี่ (ขอบคุณการอธิบายจากท่านภูภู่ค่ะ)

ขอบคุณค่ะ ▪ Thank you ▪ どうもありがとうございます。▪ 감사합니다.


This blog writes in Thai only.

Best view with Firefox, resolution 1280 x 800 px.

ยังไม่ตายฮ่ะ ... orz

nys_sketch2016_450_20160425111242444.png

อัพกันร้างนิดนุง (?)
ช่วงนี้ติดธีสิสชิ้นใหญ่มาก คงไม่มีอะไรมาอัพสักพักจนกว่างานจะเสร็จละค่ะ
ชิ้นล่าสุดที่วาดเล่นในคาบเรียนก็ชิ้นนี้แหละ ฮ่า

จะว่าไปก็ไม่ได้สเก็ตซ์งานในสมุดนานแล้วแหะ
คิดถึงสมัยเปิดบล็อกนี้ใหม่ๆ ที่บ้าอัพทุก 3 วัน ตอนนั้นงานมือเยอะพอๆ กับงานซีจี
ขอฝากคุณลูกชายไว้ตรงนี้ยาวๆ นะก๊ะ จนกว่าจะพบกันใหม่ (...)

แล้วเมื่อไหร่จะสถาปนาออริเพิ่มสักทีล่ะป้า?

[RayarkCollabTH] Deemo x maras k



"I want this in Deemo." ...

เสียงเล็กๆ จากแฟนจำนวนหนึ่งบนวีดีโอโปรโมทอัลบั้ม "Beat Piano Music"
อัลบั้มเพลงแนวเปียโนฟิวชั่นสุดมันส์ที่สร้างสรรค์โดย 2 นักแต่งเพลง
ที่ชื่อน่าจะคุ้นหูชาวโดจินและมิวสิคเกมเป็นอย่างดีอย่าง marasy และ kors k
(ใช้ชื่อยูนิตรวมว่า maras k) ทำให้ จขบ. เกิดไอเดียในการตั้งโปรเจค Fanart
Collaboration ครั้งที่ 2 ขึ้นมา ด้วยคำถามที่ว่า...

"ถ้าเพลงของ maras k ได้มาอยู่ใน Deemo จริงๆ หน้าตาจะเป็นยังไงนะ?"
จึงเป็นที่มาของโปรเจคแฟนอาร์ตสามัคคี(?) Deemo x maras k ในที่สุด!!

ขอขอบคุณพี่ๆ น้องๆ นักวาดอีก 7 ท่าน
Deadly Fate, w a n w a r n *, Ne(A)inFsc, Sapicth, YUME,
Opposite34, otakucat ที่ร่วมด้วยช่วยกันวาดคนละเพลงจนสำเร็จ
ลุล่วงด้วยดี แม้ว่าสุดท้ายจะหาคนวาดได้ไม่ครบ 11 เพลงก็เหอะ 555+

รับชมผลงาน Deemo x maras k ทั้งหมดได้ที่
http://rayarkcollab-th.tk
หรือเข้าสู่หน้า Gallery โดยตรงที่ snk.to/3ef5R

deemo_09_nobg_crop400.png

[Event] ภารกิจค้นฟ้าหา Composer !! ในงาน JAPAN EXPO IN THAILAND 2016

ผ่านมาเกือบเดือนเพิ่งจะได้อัพเรื่อง JAPAN EXPO เนื่องจากก่อนหน้ามีรีวิว VOEZ
เข้ามาแทรกคิวกะทันหัน+ชนสอบธีสิสค่ะ เอาน่ะ มาช้ายังดีกว่าไม่มาเนาะ

บอกก่อน ณ ตรงนี้ ว่าเอนทรี่นี้ออกแนวสครีมบ้าบอมากกว่าจะเป็นการรีวิว
แบบจริงจังนะ 555+

JAEXPO16_01.png

เมื่อวันเสาร์ที่ 13 ก.พ. จขบ. ไปเที่ยวงาน JAPAN EXPO IN THAILAND 2016
ที่พารากอนมา โดยมีเป้าหมายหลักแบบไม่ปิดบัง นั่นคือ การไปพบคอมโพสเซอร์
ค่าย BEMANI ตัวจริงจากญี่ปุ่นค่ะ!!

ตั้งแต่ได้ยินข่าวว่าท่าน Ryu☆ ตัวจริงจะมาโผล่ในงานวันที่ 13-14 ก.พ.
เลือด #ComposerAddict ในตัวก็สูบฉีดมาตลอด เท่านั้นยังไม่พอ วันงานวันแรก
(12 ก.พ.) ก็มีเซอร์ไพรส์อีกตรงที่มีคนไปพบ DJ YOSHITAKA ตัวจริงอยู่ที่งาน
เพิ่มอีกคน ! โอยยย ท่านริวยังพอทำใจได้ถ้าติดธุระสำคัญ แต่สำหรับท่านโยชิทากะ
นั่นคอมโพสเซอร์ที่เรากรี๊ดกร๊าดที่สุดในค่ายเบมานิเลยนะ !! อุตส่าห์เดินทางมาถึง
เมืองไทยแถมไม่รู้จะมีโอกาสได้เจอตัวเป็นๆ อีกมั้ย งานนี้เราจะไม่ยอมพลาดแน่นอนข่า

ก่อนจะไปติ่งในวันที่ 13 เย็นวันศุกร์เลยหาโอกาสวาดแฟนอาร์ตสนองนี้ดออกมาก่อน
5555 เวลคัมทูไทยแลนด์แดนสไมล์ข่าาาา ทั้งสองคน

welcomeryuyoshi_400px.png

และแล้วในวันเสาร์ เราก็ไปถึงงานประมาณ 11 โมงเช้าค่ะ เผื่อว่าถ้าคนน้อยจะได้มี
โอกาสแตะเกม MUSECA ด้วยโดยไม่ต้องรอนาน เพราะได้ยินจากคนที่ไปวันศุกร์ว่า
คิว MUSECA ต้องยืนรอถึง 2+ ชั่วโมงทีเดียว แต่ยังไม่หนักเท่า SDVX อันนั้นคิวยาว
มากกกกก มาถึงก็เริ่มปฏิบัติการค้นหา "โซนสวรรค์ของชาวมิวสิคเกม" กัน ซึ่งโซนนี้
ต้องเดินเข้าไปในฮอลล์ลึกสุดถึงจะเจอค่ะ

JAEXPO16_02.png

เดินเข้าไปเรื่อยๆ เริ่มเห็นตู้เกมอยู่ลิบๆ ไม่ไกลนัก

JAEXPO16_03.png

และแล้วก็ถึงจุดหมาย จะเห็นบูธ EXIT TUNES อยู่ตรงมุมซ้ายสุด และตู้เกมต่างๆ ใน
เครือโคนามิตั้งเรียงรายเต็มไปหมด มีตั้งแต่ ORECA BATTLE ยัน SDVX III GRAVITY
WARS เลยทีเดียว แถมทุกตู้เปิดให้เล่นฟรี!!

JAEXPO16_06.png

และแล้วที่บูธเราก็ได้พบกับคนที่เฝ้ารอ...
DJ YOSHITAKA ซังค่ะ !! คอมโพสเซอร์คนแรกผู้พาเราเข้าสู่โลกของ BEMANI 555
ด้วยความที่พูดเจแปนกับเฮียไม่ได้เลยทำได้แค่ไหว้งามๆ (เฮียไหว้ตอบด้วย น่ารักกก)
แล้วขอให้เซ็นบัตร+ถ่ายรูป ถ้าจำกันได้บัตร e-Amusement ของเราแปะสติกเกอร์รูป
VENUS เล่นเอาเฮียโยชิสตั๊นไป 3 วิ 5555+ ก่อนจะหันด้านที่มีรหัสขึ้นมาเซ็น
สรุปภารกิจแรกของเราจบด้วยดีค่ะ

JAEXPO16_04.png

ส่องบูธ EXIT TUNES กันนิดนึง ปีนี้ขนซีดีกับของที่ระลึกมาขายเพียบเช่นเคยค่ะ
มีไอเท็มที่เซอร์ไพรส์สุดก็คือผ้าขนหนูลายโลโก้โยชิทากะกับวีนัส ไม่คิดว่าจะหอบมา
ขายด้วย ถึงขั้นปรึกษากระเป๋าตังค์อยู่พักนึง+แชทถามเพื่อนมิวสิคเกมที่ไม่ได้มาว่า
อยากให้ฝากซื้ออะไรมั้ย

JAEXPO16_05_1.png
JAEXPO16_05.png

หลังจากนั้น จขบ. ก็ไปต่อแถวตู้ MUSECA รอเวลาแฟนมีตติ้งท่าน Ryu☆ ไปพลางๆ
ซึ่งจะเริ่มประมาณเที่ยงตรง หันไปดูแถว SDVX ที่อยู่ข้างๆ นี่เพิ่งจะ 11 โมงกว่ายังมี
แฟนๆ ต่อแถวกันยาวเหยียดขนาดนี้ แถมยังถ่ายมาไม่หมดด้วยนะ OMG

JAEXPO16_07.png

พอใกล้ๆ เที่ยงพี่ริวก็มาประจำการที่บูธค่ะ ฝ่ายแฟนคลับที่กำลังต่อแถวเล่นเกมอยู่
ก็ค่อยๆ แยกตัวออกมารอที่หน้าบูธแทน มีหลายคนที่พกซีดี+ของที่ระลึกมาจากบ้าน
จขบ. เองก็พก Plan 8 มาจากบ้านให้พี่ริวเซ็นเช่นเดียวกันค่ะ

JAEXPO16_08.png

ได้ส่งซีดีให้เจ้าของเพลงเซ็นให้กับมือ ถือว่าโอกาสนี้ฟินเฟร่อค่าาาา
และแล้วภารกิจที่สองของเราก็สำเร็จด้วยประการฉะนี้

JAEXPO16_09.png

ณ เวลานี้เป็นช่วงที่มิวสิคเกมเมอร์ไทยในกลุ่ม Facebook จะมีโอกาสซักไซ้เรียงนาม
แล้วร้องอ๋อว่าใครเป็นใครมากที่สุด 555 ตัวละครลับประจำกลุ่มก็พากันปรากฏตัวโดย
มิได้นัดหมาย (ที่จริงเราเองก็ถูกจัดอยู่ในหมวดนี้ = =") เลยมีโอกาสได้ทักทาย
เพื่อน Facebook ในชีวิตจริงเป็นครั้งแรกหลายคนเลยค่ะ ตอนแรกๆ เราก็มีประหม่านะ
คือในก๊วนมิวสิคเกมมีแต่ผู้ชายอ่ะ เจอผู้หญิงน้อยมากๆ เลยไม่รู้จะเข้าไปทักยังไง
แต่สุดท้ายอาจจะเพราะว่าสนใจเรื่องเดียวกันหรือคุยโซเชียลกันมาก่อนอยู่แล้ว
พอเริ่มทักเริ่มสนทนาเลยคุยกันได้ราบรื่นกว่าที่คิดค่ะ (*´ω`)┛ใครที่เราได้เจอ
ได้พูดคุยกันในงานก็ขอขอบคุณอีกครั้งเน้อ ทั้งที่ทักมาและทั้งที่ถูกเราทัก 555

JAEXPO16_10.png

ตอนบ่ายสองจะมีกิจกรรม On Stage ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากโซนตู้เกมเท่าไหร่ เพิ่งทราบ
ณ ตรงนี้เหมือนกันว่าท่านโยชิจะขึ้นเวทีพร้อมกับท่านริวด้วย แต่ระหว่างนั้นเวลาเหลือ
เลยกลับไปต่อแถว MUSECA ต่อ (แน่นอนว่าต่อใหม่จ้า เอิ๊ก...)

JAEXPO16_11.png

ซึ่งพอเริ่มเข้าสู่ช่วงบ่ายแถวก็เริ่มยาวตาม ผลปรากฏว่า
คิวมาถึงเราตอนที่การแสดงบนเวทีของสองคอมโพสเซอร์กำลังจะเริ่มพอดีค่ะ
อ๊ากกกกกกกก

JAEXPO16_13.pngJAEXPO16_12.png

เอาวะ ไหนๆ MUSECA ฟรีก็มารออยู่ตรงหน้าแล้ว จะให้ปล่อย 2 ชม. ที่ยืนรอจนหลังชา
ไปโดยสูญเปล่าได้ยังไง๊ ( ノД`) ก็ต้องจัดไปสิคะ รีบๆ เล่นเผื่อว่าจะมีเวลาเหลือไปดู
หน้าเวที ตรงนี้เราขอแปะ Scan แฮนด์บิลแนะนำเกม MUSECA ที่ได้รับจากสตาฟฟ์
โคนามิค่ะ เนื่องจากได้เล่นครั้งเดียวแถมตั้งกะเดือนที่แล้วเลยไม่สามารถรีวิวเป็นกิจจะ
ลักษณะได้จริงๆ แต่ส่วนตัวเรารู้สึกว่า เวลาเล่นต้องมีสติแยกโน้ตแถวบน-ล่างเก่งๆ อ่ะ
ใครที่เล่น IIDX หรือ pop'n มาก่อนน่าจะสบายๆ แต่สำหรับเราแค่ LV 7 ก็ทำปวดเวียน
เศียรเกล้าได้ละ นี่ขนาดดูคลิปมาก่อนด้วยนะ พอเอาจริงหลุดหมดเลย 5555555


(คลิกดูภาพใหญ่ได้จ้า)

อันนี้เป็น Trailer และตัวอย่างเกมเพลย์จากที่ญี่ปุ่นค่ะ





พอเล่นจบก็รีบชิ่งไปหน้าเวทีเลยมีเวลาได้ดูประมาณ 10 นาที ที่นั่งเต็มหมดเลยได้ยืนดู
ตรงพื้นที่ข้างๆ แทน ตอนแรกคิดว่า Ryu☆ กับ DJ YOSHITAKA จะขึ้นมาพูดคุยทักทาย
เซอร์วิสแฟนๆ หรือมีทอล์คโชว์ตอบคำถาม ข้อสงสัยต่างๆ หรือจัดกิจกรรมให้พวก
แฟนคลับในสยามประเทศฟินเล่นกันไปไรงี้ แต่ อะ ... อ้าว .... กลายเป็นว่าทั้งสองคน
ขึ้นมาแนะนำเกมต่างๆ ของค่าย BEMANI ซึ่งแฟนๆ ส่วนใหญ่ก็รู้จักกันหมดแล้ว

JAEXPO16_14.png

แล้วก็มีพูดถึงงาน EXIT TUNES DANCE PARTY 2016 ที่ญี่ปุ่น ซึ่งจะมีศิลปินจากค่าย
เบมานิขึ้นแสดงมากที่สุด ทั้งแก๊ง beatnation รุ่นเก่าและรุ่นใหม่ แก๊งสตาฟฟ์ BEMANI
แก๊งศิลปินจาก SDVX และแขกรับเชิญ ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 5 มี.ค. (เท่ากับว่าตอนที่
กำลังเขียนบล็อกอยู่นี้งานได้ผ่านพ้นไปแล้วเรียบร้อย) สรุปคือผิดหวังเล็กๆ ตรงที่บนเวที
ไม่ค่อยมีสเปเชี่ยลโมเม้นท์ที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ โดยเฉพาะสักเท่าไหร่
(แต่ถ้าแฟนมีตติ้งอันนี้ฟินจริง 555) ออกจะเป็นแนวโปรโมทผลงานบริษัทมากกว่า

JAEXPO16_15.png

คลิปวิดีโอ On Stage ขอบคุณพี่อาร์ม FisHeR ผู้บันทึกค่ะ



เสร็จแล้วคุณคอมโพสเซอร์ทั้งสองก็กลับมานั่งเล่นกันในบูธต่อ รอแฟนมีตติ้งรอบถัดไป
(รอบบ่ายสาม) กำลังไล่เช็คทวิตกันอยู่แน่ๆ แลดูกระหนุงกระหนิงมาก แฟนเกิวก็แอบ
ถ่ายไปยิ้มไปค่ะ ฮุฮุ

JAEXPO16_16.png

อ้อ! พูดถึงคุณคอมโพสเซอร์ มีบทสัมภาษณ์ Q&A ของ Ryu☆ และ DJ YOSHITAKA
เผยแพร่บนเว็บไซต์ Akibatan แล้วนะคะ ที่ทีมงานเปิดโอกาสให้แฟนๆ ส่งคำถามไป
คำตอบจะเป็นอย่างไรนั้น ติดตามอ่านได้ที่เว็บไซต์เลยค่า

3-10-2016 4-35-58 PM
(คลิกเพื่อไปยังบทความในเว็บไซต์ Akibatan)

บ่ายสามแล้ววววว เหลือภารกิจสุดท้ายคือ ช็อปสินค้าที่ระลึกจากพี่โคติดมือกลับบ้าน
สักชิ้นเป็นอนุสรณ์ความฟินค่ะ 555 จากที่เล็งๆ สินค้าในบูธเมื่อเช้า สรุปว่าจะซื้อผ้า
ขนหนูลาย VENUS ฝากตัวเอง ส่วนเพื่อนฝากซื้อผ้าขนหนูลายโยชิทากะ และแน่นอนว่า
ต้องไม่พลาดให้เจ้าตัวเซ็นกับมือ+ถ่ายรูปคู่ยืนยันด้วยนะฮ้าฟ เอ้า Wow Wow ... ?

JAEXPO16_17.png

เป็นอันปิดฉากภารกิจหนีตามคอมโพสเซอร์ในวันนี้อย่างสวยงาม
ก่อนกลับก็พักหาขนมกินเย็นๆ อย่างน้ำแข็งเกล็ดหิมะ รสสตรอว์เบอร์รี่หอมอร่อย
สดชื่นมาก

JAEXPO16_18.png
JAEXPO16_19.png

กลับไปส่องโซนตู้มิวสิคเกมครั้งสุดท้าย ตอนนี้คนแน่นกว่าช่วงกลางวันอีกค่ะ คึกคักมาก
(อาจจะเพราะของฟรี 555) หวังว่าพี่โคได้มาเห็นภาพนี้แล้วจะสนใจกลุ่มลูกค้ามิวสิคเกม
ในบ้านเรามากขึ้น อยากมาตีตลาดมากขึ้น แม้เพียงเล็กน้อยก็ยังดี ที่แน่ๆ เราอยากได้
โคนามิช็อปมาเปิดในเมืองไทยบ้างอ่ะค่ะ 5555


JAEXPO16_20.png

วันนี้สนุกมากๆ สนุกจนหมดแรงกลับบ้านขาลาก ส่วนหนึ่งเพราะดาแมจจากหนุ่มๆ
คอมโพสเซอร์ 5555 หวังว่าปีหน้าพี่โคจะส่งคอมโพสเซอร์หล่อๆ มาเยี่ยมแฟนๆ
ที่ไทยอีกนะคะ ขอบคุณที่ได้เจอกันในวันนี้ค่ะ

I'm So Happy !!



สรุปไอเท็ม (?) ที่ได้ในวันนี้
- ผ้าขนหนูลายกราฟิก VENUS + DJ YOSHITAKA ของโยชิเพื่อนฝากซื้อค่ะ
- ลายเซ็น Ryu☆ บนแผ่นซีดี Plan 8 (ซีดีซื้อในงานปีที่แล้ว)
- ลายเซ็น DJ YOSHITAKA บนบัตร e-Amusement Pass

JAEXPO16_21.png

มาโฟกัสกันทีละอย่าง เริ่มจาก Plan 8

JAEXPO16_22.png
JAEXPO16_23.png

ลายเซ็นโยชิทากะซังหลังบัตร (ตอนพี่แกเห็นหน้าบัตร ถึงกับสะพรึงเลยทีเดียว 555)



ผ้าขนหนู ขนาด 110 x 20 ซม. เทียบ 2 ลาย อันบนของเพื่อน อันล่างของเราค่ะ
ด้านหลังมีลายเซ็นท่านโยชิทั้งสองผืน ฟินมากจริงๆ โมเม้นท์ตอนที่ขึงผ้าแล้วสัมผัสได้
ถึงน้ำหนักมือของคอมโพสเซอร์คนโปรดกำลังตวัดลายเซ็นอันสวยงามต่อหน้าเรา
จะไม่มีวันลืมอะค่ะ (〃▽〃)

JAEXPO16_24.png
JAEXPO16_25.png

ขอจบการรีวิว (?) วันฟินๆ วันหนึ่งของ จขบ. ในงาน JAPAN EXPO IN THAILAND 2016
เพียงเท่านี้ สวัสดีค่ะ (ノω`*)ノ

[Review] รีวิวเกม VOEZ เวอร์ชั่น Closed Beta ค่ะ

**หากนำบทความนี้ไปเผยแพร่ กรุณาใส่เครดิตให้ครบถ้วน**

สวัสดีค่ะ
วันนี้จะมารีวิว Music Game ใหม่ล่าสุดจาก Rayark ผู้เคยฝากผลงานคุณภาพ
อย่าง Cytus และ Deemo ไว้ในอ้อมกอดของคอเกมดนตรีทั่วโลกมาแล้ว

ขอแนะนำให้รู้จักกับ VOEZ ค่ะ !!

voezprofilepic.png

เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Rayark ได้ประกาศว่าเกม VOEZ กำลังจะเปิดให้
ผู้ใช้จำนวนหนึ่งได้เข้ามาทดลองเล่น หรือก็คือเข้าสู่ช่วง Closed Beta Test (CBT)
ก่อนที่ตัวเกมจะถูกปล่อยลงสู่ Store จริงๆ ค่ะ ซึ่งมีการคาดการณ์ว่าจะปล่อยให้
ดาวน์โหลดประมาณเดือนเมษายนที่จะถึงนี้

ในช่วงนั้นได้มีการสุ่มแจก Redeem code ผ่านแคมเปญบนทวิตเตอร์ที่จัดขึ้นโดย
ทีมงาน ซึ่ง จขบ. เป็นหนึ่งในผู้โชคดีจากกิจกรรม Fan Art ค่ะ แบบว่าได้มาวันสุดท้าย
ตอนเค้าส่ง code มาคือใจเต้นตึกตัก ดีใจมากกกกกヽ(≧∀≦)ノ ข้างล่างคือภาพที่ส่งไป
เห็นตัวเอกของเกมชื่อเชลซี เลยวาดใส่ชุดทีมเชลซีไปล่ะค่ะ 5555



VOEZCB_redeem.jpg

ขอบคุณ Rayark อีกครั้ง ณ ที่นี้ค่ะ!!



เมื่อได้โค้ดมาแล้ว เราก็นำโค้ดไปลงทะเบียนบนเว็บไซต์ของ VOEZ โดยในขั้นตอน
การลงทะเบียนจะมีช่องให้กรอก Apple ID/Google Play ID ที่จะให้ทีมงานส่งตัวเกม
เวอร์ชั่น CBT มาให้ค่ะ ทุกคนที่ลงทะเบียนโค้ดแล้วจะได้รับตัวเกมในวันที่ 25 ก.พ.
ซึ่งเป็นวันที่เปิดให้ทดสอบ CBT วันแรก ฉะนั้นเมื่อได้เมล์แล้วก็ลุยกันเลยค่ะ~

VOEZCB_AppDesc.png

ถามว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร?
ตามสไตล์มิวสิคเกมของค่าย Rayark ที่มักจะมีเนื้อหาสอดแทรกเป็นเรื่องเป็นราว
อยู่เสมอ มาคราวนี้ เล่าเรื่องของเด็กสาวนามว่า เชลซี ผู้ชื่นชอบการทำขนมและ
ร้องเพลงเป็นชีวิตจิตใจ แต่ด้วยเหตุการณ์บางอย่างที่เกิดขึ้นกะทันหัน ทำให้เธอ
และกลุ่มเพื่อนๆ ในไฮสคูล ตัดสินใจเดินตามความฝันของตนด้วยการตั้งวงดนตรี
นาม VOEZ ขึ้นมา ซึ่งก็คือชื่อของเกมนี้นั่นเอง

voezpic1.png

และจากข้อมูลแอพ ก็ได้เปิดเผยฟีเจอร์ต่างๆ ของเกมดังนี้ค่ะ

- ตัวแอพโหลดฟรี !! (ต่างจาก Cytus และ Deemo ที่เป็นแอพเสียเงิน)
- เกมเพลย์สุดเจ๋ง ทั้งแถวของโน้ตที่เคลื่อนที่ไปมาอย่างมีลูกเล่น และโน้ตที่
ไหลตกลงมาอย่างอิสระ ตรงนี้เราจะอธิบายเพิ่มข้างล่างนะคะ
- มีการอัพเดทเพลงใหม่ทุกๆ เดือน
- มีอัพเดทใหญ่มาบ้างเป็นระยะ ประกอบด้วย Song pack ต่างๆ มีทั้งแบบที่
โหลดฟรี และเสียเงิน
- เมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ผู้เล่นจะได้สัมผัสเรื่องราวต่างๆ ของตัวละครมากขึ้น
- สร้างไอดีของตัวเอง และทำคะแนนแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ ซึ่งแสดงว่าต้อง
เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตขณะเล่นตลอดเวลา
- มีหลาย Game mode ให้เลือก ซึ่งจะตามมาเร็วๆ นี้
- แชร์คะแนนลง Twitter และ Facebook ได้



พอรู้จักตัวเกมคร่าวๆ แล้ว ทีนี้ก็เข้าไปดูข้างในกัน
เวอร์ชั่นที่ จขบ. เล่นอยู่คือ iOS (เครื่อง iPad) นะคะ

VOEZCB_TitlePage.png

หน้า Title ของเกม ภาพตัวละครต่างๆ ทางขวามือมีการ Random
(คาดเดาว่าเมื่อปลดล็อกเนื้อหาต่างๆ ของตัวละคร ภาพที่แสดงก็จะมากขึ้นด้วย?)

VOEZCB_LoginPage.png

ในการเล่นครั้งแรกจะปรากฏหน้าจอให้ Login เพื่อเชื่อมต่อกับแอคเคาท์ที่ลงทะเบียนไว้

VOEZCB_WelcomePage.png

ล็อกอินเสร็จ ก็จะเข้าสู่หน้า Welcome พร้อมกับแสดงชื่อไอดีของเรา
(หากเพิ่งเข้าเกมครั้งแรก หลังล็อกอินระบบจะให้ตั้งชื่อไอดีก่อนค่ะ)
ตรงนี้ประกอบด้วยปุ่มเริ่มเกม ไดอารี่เนื้อหาของตัวละคร ร้านค้า รวมถึง
ประกาศสำคัญต่างๆ ซึ่งเวอร์ชั่น CBT ตอนนี้เข้าได้เฉพาะเกมอย่างเดียวค่ะ

VOEZCB_startplay_01.png

เข้าสู่หน้าจอเลือกเพลง แต่ละเพลงมีความยาก 3 ระดับได้แก่ Easy, Hard, Special
เฉพาะระดับ Special เท่านั้นที่ไม่มีการเขียน Lv กำกับไว้ (หรืออาจไม่ได้กำหนดไว้เลย)
ประมาณว่าถ้าอยากรู้ว่าโหดขนาดไหนก็ต้องกล้าเข้าไปลุยเอง 555

สำหรับเวอร์ชั่น CBT ตอนนี้มีเพลงให้ทดลองเล่น 12 เพลง โดยจะปลดล็อคให้เล่น
เวียนกันไปครั้งละ 4 เพลงค่ะ ตรงนี้ จขบ. อัดคลิป Preview มาให้ชมกันด้วยค่ะ



พอเลือกเพลงที่ต้องการแล้วก็จะเข้าสู่หน้า Settings ก่อนเริ่มเกม

VOEZCB_startplay_02.png

ฝั่งซ้ายจะแสดง Scoreboard ของผู้เล่น ส่วนฝั่งขวา สามารถปรับความเร็วโน้ต เปิดปิด
เสียง Hitsound ได้ ถ้าทุกอย่างพร้อมแล้วก็ GO !!



มาดูในส่วนของ Gameplay กันบ้าง
ในเกม VOEZ มีโน้ตทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่ Tap (แตะ), Swipe (ปัด),
Slide (สไลด์), Hold (กดค้าง)

VOEZtutorial.png

ในส่วนกราฟิกขณะเล่น ต้องบอกว่าตื่นตาตื่นใจมากๆ ค่ะ เต็มไปด้วยลูกเล่นทรานซิสชั่น
มากมาย ทั้งเลนของโน้ตที่เคลื่อนย้ายสับเปลี่ยนไปมาบ้าง เปลี่ยนสีตามจังหวะเพลงบ้าง
เรียกว่าแต่งเติมจากที่โน้ตไหลลงมาเฉยๆ ไม่มีอะไร กลายเป็นดูมีชีวิตชีวาน่าสนใจขึ้น
มากทีเดียว

ทั้งนี้กราฟิกต่างๆ มันเคลื่อนไหวของมันเองอยู่แล้วนะ (คือปล่อยมือมันก็ขยับ 555)
แต่พอเล่นแล้วให้ความรู้สึกเหมือนมันไปตามจังหวะที่เรากดหรือปัดซ้ายปัดขวา
ฟีลเลยออกมาเหมือนกับว่าเราควบคุมมันเอง 555

ถ้าอธิบายเฉยๆ อาจจะนึกภาพไม่ค่อยออกนัก ลองไปชมเกมเพลย์ที่ จขบ. อัดไว้ดีกว่า



มาถึงเรื่องสำคัญก็คือ จัดจ์ และการคิดคะแนน
เกมนี้จะแบ่งระดับความแม่นยำจากมากไปน้อย ได้แก่
Max Perfect > Perfect > OK > Miss

VOEZCB_ResultPage.png

โน้ต Perfect ของ VOEZ คอนเซปท์แทบจะเหมือนกับโน้ต Perfect ของ Cytus เด๊ะๆ
เลยค่ะ คือ แบ่งเป็น "Perfect ธรรมดา" กับ "Perfect แบบแม่นยำ 100%" ซ้ำยังไม่พอ
หน้าตาโน้ตสองชนิดนี้ยังคล้ายกันมากจนแทบแยกไม่ออกระหว่างเล่น (อีกแล้ว 555)
ต่างกันแค่สีแถมโทนสีก็ใกล้กันอีก (เหลืองกับขาว) เล่นแรกๆ นี่คือหาจุดต่างไม่เจออ่ะ
555555+

VOEZCB_PerfectDiff.png

ในส่วนของระบบการคิดคะแนน
คะแนนเต็มของแต่ละเพลงคือ 1,000,000 คะแนนเหมือนกับ Cytus ...

แต่
แต่
แต่!!


การจะได้ 1 ล้านคะแนนใน VOEZ นั้นช่างยากเย็นยิ่งกว่า Cytus หลายเท่านัก!!

เพราะใน Cytus นับคะแนนเต็มจากการ "กดโดน Perfect ไม่ว่าประเภทใดก็ตาม"
ส่วนอัตราความแม่นยำในการกด Perfect แต่ละประเภทนั้นจะนำมาคิดในส่วนของ
ค่า TP ทีหลังค่ะ (ใครได้ TP 100 ก็คือกด Perfect แบบโดนเป๊ะ 100% ทุกตัวนั่นเอง)

แต่ใน VOEZ การนับคะแนนเต็มจะเกิดจากการ "กดโดน Max Perfect (สีเหลือง)"
เท่านั้น นั่นคือถ้ากดโดน Perfect สีขาว คะแนนก็จะลดลงไปตามความคลาดเคลื่อน
ของการกด และจากที่พูดคุยวิเคราะห์กับเพื่อนมิวสิคเกมด้วยกัน คาดว่าจำนวน Combo
รวมถึงช่วงเวลาที่หลุด Combo จะมีผลต่อคะแนนด้วยค่ะ ฉะนั้นไม่ง่ายเลยที่จะได้ 1 ล้าน

สำหรับเกมนี้ ถ้ากดโดนโน้ตทุกตัวจะเรียกว่า Full Combo
ถ้าโดน Perfect ทุกตัวจะเรียกว่า All Perfect
และถ้าโดน Max Perfect ทุกตัวก็จะเรียกว่า All Max Perfect

VOEZCB_EndSong.png

และในขณะเล่นเรายังสามารถสังเกตสถานะตัวเองว่ากำลังจะเก็บฟูลคอมโบ หรือ
ออลเพอร์เฟคท์ได้สำเร็จหรือไม่ จากสีของรูปสี่เหลี่ยมข้างๆ ตัวเลข Combo ค่ะ
มีประโยชน์มากสำหรับเทพสายเก็บคะแนน พอรู้ตัวก็ออกแล้วเล่นใหม่ได้ทันที 555

VOEZCB_Combo_status.png



สรุป จากที่ลองเล่นมาถือว่าประทับใจทีเดียวค่ะ เป็นเกมที่สายเทพน่าจะเอ็นจอย
กับความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในการเก็บคะแนน และการแข่งขันบนสกอร์บอร์ดชนิดที่
เปิดเผยกันให้รู้ว่าไผเป็นไผ ส่วนสายชิลแบบเรานั้นก็สนุกกับเกมเพลย์เท่ๆ เพลง
เพราะๆ เล่นกันแบบเพลินๆ ไป ฮ่า ในส่วนอื่นๆ ที่ทีมงานอุบไว้ก็ต้องติดตามใน
เวอร์ชั่นตัวเต็มกันต่อไปค่ะ

ช่วงนี้ จขบ. ใกล้จะสอบธีสิสแล้ว ขอจบการรีวิวเพียงเท่านี้ค่า ♪(o・ω・)ノ

VOEZ
Official Site : http://www.rayark.com/g/voez
Facebook : https://www.facebook.com/voez.rayark
Twitter : https://twitter.com/VoezRayark